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最新作『DanceDanceRevolution A3』が、3/17(木)よりDDR20周年記念モデルで先行稼働決定!

A20 PLUS稼働(2020/7/1)から約1年8ヵ月ちょい、A20稼働(2019/3/20)からだと約3年振りのバージョンアップ。DDR公式から事前に何かを発表する雰囲気は出てましたが、思ったよりも唐突すぎてビックリしましたねw

ちなみに、「A3」の読み方は「エーススリー」のようです(コナミホールディングス株式会社ニュースより

何はともあれ、DDR最新作稼働は目出度く有難いので、おめでとうございます&ありがとうございます、という感じですね(^o^)


さて、DDRの最新作稼働は大変嬉しいですが、金筐体での先行稼働という点に関して茨城県には金筐体が1台(1店舗)しかないのが厳しいところ…

…でしたが、

なんと!

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この度、私のいきつけのゲーセンであるAMジャムジャムつくば店にも金筐体が入荷しました!!!!!しかも、新品!!!!!

今まで、事あるごとにお店側に金筐体のことをお願いしていましたが、その要望をしっかりと受け止めて頂いて、今回の導入に踏み切ってくれたお店には大感謝ですね♪

なお、これまで稼働していたSuperNOVA筐体(通称:赤筐体)は姿を消しておりました…

お店で10年以上踏んできて、色々な思い出が詰まった思い入れのある筐体なので寂しいところではありますが、ひとまずお疲れ様と言いたいですねm(__)m

いつかどこかで遭遇できると良いですね~。

ちなみに、AMジャムジャムつくば店の金筐体のシリアルナンバーは画像の通り。ご参考までに。
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あと、今回の増台(2次出荷)分の新規金筐体については、ソフトウェアバージョンが1次出荷分の金筐体のもの(MDX:J:I:A:2022032200)とは異なり、「MDX:J:I:A:2022022801」のようです。こちらも備忘録的に残しておきたいと思います。

■先行稼働のDDR A3について

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A3をプレーするにあたり、毎度のことながらデータの引き継ぎがありますが、前回(A⇒A20)とは異なる点がある様子。

A20の時も約4ヵ月の金筐体先行稼働期間があったものの、A⇒A20にデータを引き継いだ後でも、Aでプレーした楽曲についてはA20側にも反映されていましたが、今回はそれが出来ないみたいです。

つまり、A3にデータを引き継いだ後にA20 PLUS(旧筐体)でスコアを更新したり、楽曲を解禁したりしても、それらの情報はA3には反映されないということ。データベース自体を別物にしているのかもですねー。

あと、3/20(日)時点でDDR A3公式サイトでは、ステータスやプレーデータの閲覧、ライバルの設定、ゲーム設定等ができないようです。

A3のゲーム設定(ワークアウト、画面表示・オプション設定等)については、引き継ぎ前のA20 PLUSで設定されていたものがそのまま引き継がれるようなので、この点もA3をプレーする前には確認しておいた方がいいかもしれませんね。

設定関連は早めに使えるようになってほしいところ(^o^)

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上記注意点はあるものの、いきつけのゲーセンが金筐体にアップグレードされた私にとっては、今後は金筐体でしか踏まないと思いましたので、特に気にせずに今までの設定をそのまま引き継いでプレーを開始!

エントリー画面~選曲画面までを見た限りでは、

  • 段位の表記無し(今後追加?)
  • ゴールデンリーグは継続しそう
  • DDR GPの楽曲パックvol.2の先行プレー特典も継続の様子
  • 前作までの自己ベストスコア、フルコン、クリアランプは引き継ぎ
  • 前作までの世界1位、エリア1位はリセット(多分、筐体内1位も?)
  • 前作のライバル設定は全て解除

といったところは何となく個人的に確認できました。

段位については、A20稼働初期も最初は未実装で1週間後くらいに解禁されていたのを踏まえると今後追加されるんじゃないかなーと予想。

ゴールデンリーグはA20、A20 PLUSに引き続き、開催されることは間違いなさそうです。近場に金筐体が無いDDRerさんにとって厳しい状況は変わらずといったところでしょうか。。。

前作までの自己ベストスコア等のデータが引き継がれているのは前回と同様のようですね。DDR2014⇒DDR Aのバージョンアップ時はスコア計算方式に若干の変更(Goodが点数に加味される)が入ったため、フルコンマークとクリアは残ってスコアは全部リセットでしたが、A20 PLUS⇒A3ではその点の仕様に変更等が無いので、まぁそうでしょうといったところかなと。

世界1位、エリア1位、筐体内1位のスコアについては、A3になってリセットとなったようですが、この点については色々と意見が出ているようですねー。

過去のバージョンアップ時に、ここらへんのスコアは毎回リセットされているのを当たり前のように見ていたので、個人的にはいつも通りかーと思っていたのですが、中にはこれらのスコアをモチベにしてプレーされているDDRerさんもいらっしゃるようなので、そういう方にとってはツライかもしれませんね。。。

まぁ確かに、DDR Aが稼働して6年経っていることを踏まえると、6年分の蓄積データは貴重なものですし、スコア計算の仕様に変更が無くてDDR A(エース)シリーズが続いている間は、ここらへんのスコアは引き継いでいても良いかなとは思いました(それか、歴代1位の欄を増やすとか)

この点については、それらの意見を踏まえて今後何かしらの修正等に繋がるかどうかですが、果たして…?

■DDR A3をプレー!

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だいぶ、前置きが長くなってしまいましたが、ここからは私自身のDDR A3プレー所感をツラツラと書かせてもらいます(^-^)

…が、まず初めに、今作の一番の目玉機能である「シングルプレーとダブルプレーの切替え」については書いておきたいと思いますw

これまで1クレ内では、エントリー時点で選択したプレースタイルでしか遊べませんでしたが、今作では、プレースタイル選択後の選曲画面においてテンキーの「3」を押すだけで即座にプレースタイルが切替できます。

弐寺にはかなり前から搭載されていた機能ですが、ついにDDRにも導入されたか!といった感じかなーと。ちなみに私はDDR Aになってから一度もダブルをプレーしていません(←)が、両方をプレーされる人にとっては歓喜する機能なのは良く分かりますw

そういう機能を搭載したから分かりませんが、配色に関してシングルや1P側の色の青系、ダブルや2P側の色の赤系を混ぜた「紫系」を採用しているのかなって勝手に思っていますw


またしても余談が長くなってしまいましたが、、、

3/20現在でA3に収録されている楽曲10曲について、この3日間でシングルのみ一通りプレーした結果を以下一覧にまとめてみました。
※プレーデータの閲覧ができないため、自力でスコア一覧を作成w

曲名
(シングル難易度)
Anthurium
(4/6/10/13/-)
未プレー 1,000,000 999,970 999,840
Dance Phenomena
(3/5/10/12/-)
未プレー 1,000,000 999,950 999,840
♡Drive My Heart♡
(2/5/8/13/-)
未プレー 1,000,000 999,970 990,330
Fleur
(4/9/12/16/-)
未プレー 1,000,000 999,930 未プレー
Like A Star
(4/7/12/14/-)
未プレー 1,000,000 999,850 未プレー
Pump Pump Pump
(2/6/11/15/-)
未プレー 1,000,000 1,000,000 995,170
SAYONARA☆ディスコライト
(3/6/9/13/-)
未プレー 1,000,000 999,990 999,900
Surface
(1/4/9/12/-)
未プレー 1,000,000 999,970 999,880
Wolf’s Rain
(4/7/11/14/-)
未プレー 1,000,000 999,930 999,840
Deep tenDon Reflex(※EXTRA専用)
(3/7/11/15/-)
未プレー 1,000,000 999,950 未プレー

ひとまず、A3フォルダでプレー可能な楽曲の楽譜面は全てMFCをゲット♪
個人的には、Akhuta楽曲のFleur(フルール)が一番しんどかったですねw

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※分かりにくいですが、フォルダと楽曲が真っ白ランプで光っているのが見えますw

踊譜面に関しては、大体Pf1桁で収められた感じですねー。
なお、kors k楽曲のPump Pump Pumpが2回目のプレーで唐突に満点が出て、本人も驚きましたw(初見はPf11、Gr1)

激譜面は、一部の高難易度曲が未プレー状態ですが、プレー済みの楽曲に関しては割と良いスコアが出せている方かなと。
少なくとも13以下はPFCを取っておきたいですねー。高難易度も近いうちに埋めておかねば。


とりあえず、一通り踏んでみた感じでは、判定については今のところ大きく気になるところはありませんでしたが、それよりも厳しく感じたのは、新品金筐体のパネルの踏み心地・反応の部分になります…。

新品だから問題無くプレーできるかと思いきや、パネル自体を踏むとガコガコと音がなる箇所が多く、踏み方によっては反応が遅い or ミスになるということが少々見られました。。。

楽譜面程度までならしっかり踏み込んでプレーすれば、ある程度大丈夫ですが、譜面密度が高い(≒難易度が高い)楽曲をプレーすると、踏み込みが少しでも弱いとミスが連発してしまうという…。

ずっと踏み込みに気を遣ってプレーする必要があるため、脚への負担が半端ないですし、踏んだ後の疲労感が凄まじかったですね(^-^;

KACの最終決勝で使用していた筐体も出荷時相当の筐体だったはずなので、これで闘って、あのスコアを出していたかと思うと凄いなと思いました…。

思い返すと、A20の先行稼働当初、新品の金筐体を踏んでいた時も、そういえばそんな感じだったかなーと思い出しつつも、踏み慣らされるまでクレジットを投入し続けるのも大変なので、上記のような厳しい感じがプレー初日(3/18)にあったことを店員さんに状況をお伝えしたところ、ちょっとした対策を取って頂くことになりました。

そのおかげで、2日目以降に関しては先ほど一覧に書いたようなスコアが出るように。個人的には1P側・2P側の両方とも、今まで踏んできた金筐体くらいの感じには踏める筐体になっているんじゃないかなと思いますので、すぐさま対応してくれた店員さんには感謝ですね♪


といった感じで長々と書いてきましたが、新作の稼働はワクワクするものですし、いきつけのゲーセンに金筐体が導入されたことも大変喜ばしいことなので、プレー環境を良い感じにしつつ、これまで以上にクレジットを投入してお店に貢献していきたいと思いますw

以上!