月別アーカイブ: 2016年4月
2016年4月29日(金):続・激譜面満点狙い!【12譜面⇒17譜面】@DDR A(エース)
2016年4月29日 記事
今日は昭和の日ということで、私自身も本日からGW突入となりました!やっほい(^o^) 初日の今日はまったりと起床して…ということはせずに、午前中からいきつけのゲーセンにw というのも、少し前から「朝スタ」という「午前中( …
2016年4月28日(木):1日1満点狙い!@DDR A(エース)
2016年4月28日 記事
最近は都内での仕事がメインとなっており、なかなか平日にプレイが出来ない今日この頃。 そんな中、帰ってきてから閉店まで残り30分でもDDRをプレイw ▼AFTER THE GAME OF LOVE(シングル EXPERT: …
2016年4月24日(日):DDR A(エース)で激譜面満点狙い!と恐怖の再起動!!
2016年4月24日 記事
判定アプデ後に初めて踏んだ昨日で、激譜面の満点を3譜面達成できたワケですが、本日も引き続き激譜面のMFCをいくつか狙ってみました(^o^) ▼I Need You(シングル EXPERT:8) ▼e-motion(シング …
2016年4月23日(土):DDR A(エース)2回目の判定タイミング調整アプデ後の赤筐体
2016年4月23日 記事
4/7(木)に判定タイミング調整アプデがあってから2週間。4/21(木)に判定タイミング調整のアプデが再度実施されたようです(公式サイトのInformation欄参照)。 個人的な感覚ではありますが、確かに白筐体の判定は …
2016年4月17日(日):DDR A(エース)プレイ日記(今作激譜面で初MFC!)
2016年4月17日 記事
今日はお家でブログを更新後、気が付いたら眠気に負けて夜にw 結局、昨日やろうと思っていた用事は今週済ませることができずに終わってしまった… とりあえずいつものように夜遅くにゲーセンへ。 DDR A稼働後、判定アプデが入っ …
2016年4月16日(土):DDR A(エース)プレイ日記(赤筐体)
2016年4月16日 記事
4月に入って、今週から割と仕事が忙しくなってきました。 そのため今週の平日は全く踏めずにあっという間に土曜日にw 昼間はちょっと所用で出掛けようと思っていたのですが、身体が休息を求めていたのか睡眠を取ってしまい、気が付い …
2016年4月10日(日):DDR A(エース)プレイ日記(赤筐体)
2016年4月10日 記事
夜遅くにいきつけのゲーセンへ。今日も旧曲を中心にプレイしました(^-^) ▼Happy Wedding(シングル EXPERT:10) スコア:999,940(FAST:0/SLOW:6) 友人の結婚記念日をお祝いしての …
2016年4月9日(土):DDR A(エース)判定タイミング調整アプデ後の赤筐体
2016年4月9日 記事
4/7(木)に、DDR Aの判定タイミング調整アプデ後の白筐体を軽く触れてきましたが、今日はいきつけのゲーセンにある「赤筐体」を踏んでみて、判定の感覚を確認してきました(^o^) で、個人的な感想としては、赤筐体の判定の …
2016年4月7日(木):DDR A(エース)で判定タイミング調整アプデ実施!
2016年4月7日 記事
本日、DDR A(エース)においてオンラインアップデートが実施され、判定タイミングの調整がなされたそうです(公式サイトのInformation欄にも記載)。 前日にYouTubeで配信された第127回BE生において、「現 …
2016年4月3日(日):DDR A(エース)プレイ日記@赤筐体
2016年4月3日 記事
DDR A(エース)の初プレイ日記と白筐体プレイ日記を仕上げて投稿してから、夜遅くにいきつけのゲーセンへ。 赤筐体については、少しずつ新作の判定にも慣れてきたので新曲のPFC埋めを中心に頑張ってみました(^-^) ▼朧( …
2016年4月2日(土):DDR A(エース)を白筐体(2P側)で踏んでみました
2016年4月2日 記事
3/31の日記において、白筐体での判定大崩壊については、上記のとおり「←だけ判定がとても早い、↓↑→は判定がちょっと早い」が原因ではないかと書きました。 その後、4/2(土)に都内まで出る用事があったので、その帰りに秋葉 …
